
Über mich
Ich gestalte und entwickle nutzerzentrierte Oberflächen - von der Idee bis ins laufende Produkt.
Frontend-Entwickler & UX-Designer
Ich bin in Deutschland ansässig und arbeite mit Schwerpunkt Mensch-Technik-Interaktion und praktischer Produktarbeit. Mich motiviert, komplexe Anforderungen in verständliche, zugängliche Oberflächen zu übersetzen und wartbare Web-Erlebnisse zu liefern, die im Alltag wirklich genutzt werden.
Beruf & Ausbildung
Ein kurzer Überblick über meine beruflichen Stationen und mein Studium.
AktuellUX Software Engineer bei Ergosign GmbH (Saarbrücken)
- Nuxt.js
- Vue
- AI
- Python
Als UX Software Engineer bin ich Teil eines Webentwicklungsteams bei Ergosign. Neben der Webentwicklung interessiere ich mich für KI-Themen und bin daher auch an KI-bezogenen Projekten bei Ergosign beteiligt.

UX Software Engineer (Praktikum) bei Ergosign GmbH (Saarbrücken)
- AI
- Embeddings
- Python
- React
- Django
- Django REST
Als UX Software Engineering Praktikant war ich Teil des Entwicklungsteams bei Ergosign. In dieser Zeit konnte ich parallel zur Arbeit meine Masterarbeit mit Bezug zu einem Projekt schreiben.

Hochschule Kaiserslautern, M. Sc. Informatik - Human Technology Interaction
Im Master habe ich den Schwerpunkt Informatik im Bereich Mensch-Technik-Interaktion gewählt. Theoretische Inhalte wurden oft in praktischen Projekten umgesetzt; zusätzlich kamen Themen wie Deep Learning, Virtual Reality oder psychologische Aspekte der Softwareentwicklung. In der Masterarbeit habe ich verschiedene KI-basierte Suchansätze mit klassischen textbasierten Strategien verglichen. Zur Evaluation habe ich eine eigene Full-Stack-Webanwendung entwickelt, die die Suchstrategien abbildet sowie Referenzdaten und automatische Auswertung ermöglicht.

Frontend-Entwickler bei Pxio GmbH (Saarbrücken)
- TypeScript
- React
- Electron.js
- Node.js
- Redux
- Scrum
- Git
Als Werkstudent bei Pxio war ich voll in den Entwicklungsprozess der Pxio Desktop- und Webanwendungen eingebunden. Nach dem Bachelor sammelte ich erste Erfahrungen in agiler Softwareentwicklung mit Scrum und vertiefte TypeScript, React, Redux und Electron. Mit wachsender Verantwortung kümmerte ich mich zusätzlich um UI-Komponenten und übernahm Organisation und Präsentation der Ergebnisse in Sprint Reviews.
Mehr erfahren
Grafikdesigner bei MoCo Coffee liqueur (Pirmasens)
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe InDesign
- Social Media
Neben dem Studium arbeitete ich als Grafikdesigner für einen Kaffeelikör-Hersteller in meiner Heimatstadt. Schwerpunkt waren Printmedien und Grafiken für Social Media sowie Werbemittel. So entwickelte ich ein Gespür für Layouts und ein Auge für ausgewogenes Design und arbeitete intensiv mit der Adobe-Suite, vor allem Photoshop, Illustrator und InDesign.

Hochschule Kaiserslautern, B. Sc. Medieninformatik
Im Bachelor lernte ich Grundlagen von Informatik und Mathematik, Programmierung, Algorithmen und Datenstrukturen und mehr. Durch den Medienfokus kamen HCI und angewandte Kognitionswissenschaft regelmäßig vor. In der Bachelorarbeit integrierte ich eine personalisierte Entwicklungsumgebung und webbasierte UI-Komponenten in ein Fahrsimulationsframework im Rahmen eines Forschungsprojekts der Hochschule.
Skills
Technologien und Werkzeuge, mit denen ich von Design über Frontend bis zur Full-Stack-Umsetzung arbeite - von Prototyp bis Produktion.
Sonstiges
Neben meiner Arbeit als Entwickler und Designer bin ich in anderen Bereichen aktiv - vom DJ-Pult bis zur Vereinsdigitalisierung.
DJ Booze
Unter dem Namen DJ Booze bin ich als Hobby-DJ unterwegs - das ist Leidenschaft und gleichzeitig ein zweites Standbein für mich.
SV Lemberg
Im Vorstand meines Heimatvereins SV Lemberg kümmere ich mich um die Digitalisierung - von der Website bis zu Prozessen rund um den Sportbetrieb.
Sportbund Pfalz
Als Referent für den Sportbund Pfalz gebe ich Kurse zur Digitalisierung in Sportvereinen und begleite Vereine bei ihren ersten Schritten.
